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  • [游戏] 质检报告回望2019:中国游戏产业迎来新转变 日期:2020-06-27 17:08:32 点击:7 好评:

    回望2019:中国游戏产业迎来新转变   时间来到年底,2019年对于中国游戏产业来说注定又是不平凡的一年。越来越多的游戏企业开始肩负社会责任,企业完善实名制系统、推广功能游戏作品、投入到公益事业等一系列举措受到用户和社会的欢迎。另一方面,中国的“游戏出海”规模已达历史新高,在全球各主要市场都可以...

  • [游戏] 幼儿园大班年级组计划小米游戏公布数据:注册用户3亿 开发者累计 日期:2020-06-23 12:18:22 点击:7 好评:

    11月21日,小米公司MIDC开发者大会应用与游戏生态分论坛在北京召开,小米互联网二部副总经理、游戏业务负责人梁秋实发表了“携手开发者共创新未来”主题演讲。梁秋实在会上首次公开了小米游戏联运业务的运营数据:自2013年成立以来,小米游戏累计注册用户目前已经突破3亿,开发者累计分成已超过100亿元。成...

  • [游戏] 代写品牌故事《哪吒之魔童降世》奥斯卡公关海报曝光 报名最佳国 日期:2020-06-19 05:17:35 点击:9 好评:

    《哪吒之魔童降世》奥斯卡公关海报曝光报名最佳国际影片   近日国产动画电影《哪吒之魔童降世》奥斯卡公关海报曝光,影片将报名奥斯卡金像奖的两项大奖:“最佳动画长片”和“最佳国际电影”。  海报中有两家海外媒体的评语,《洛杉矶时报》评价“一个激动人心的关于成长的作品”,《CommonSenseMedi...

  • [游戏] 关于儿子的品牌故事App Annie9月中国出海发行商收入排行榜:FunP 日期:2020-05-24 11:19:16 点击:9 好评:

    近日,AppAnnie发布2019年9月中国发行商出海收入排行榜。在9月榜单中,FunPlus、网易、莉莉丝游戏、腾讯、IGG、友塔游戏、龙创悦动、欢聚时代、沐瞳科技、紫龙游戏排名前十。9月榜单最大亮点在于榜单下半区的波动:首先是游族本月排名上升6个名次。值得注意的是其在9月初发行的游戏《圣斗士星矢...

  • [游戏] 大学生品牌故事优秀范巨人研发新游《帕斯卡契约》亮相苹果新品发 日期:2020-04-17 13:59:24 点击:19 好评:

    北京时间9月11日,巨人研发游戏《帕斯卡契约》(PASCAL'SWAGER)亮相苹果秋季新品发布会。据了解,这款游戏出自史玉柱团队之手,发布会现场《帕斯卡契约》游戏制作人杨洋在舞台上向全球观众现场演示、介绍了该款产品。《帕斯卡契约》是一款3D动作手游,由巨人网络TipsWorks工作室历时两年多时间...

  • [游戏] 有专题训练的是什么书《魔兽世界》怀旧服压力测试8月8日开启 日期:2020-03-08 22:33:21 点击:20 好评:

    《魔兽世界》怀旧服压力测试8月8日开启   暴雪新蓝贴宣布《魔兽世界》怀旧服的预发行压力测试将于太平洋时间8月8日上午11点至8月9日期间开启,本次测试将对所有地区的玩家开放,等级上限为15级,同时官方也公布了游戏的最低PC配置。暴雪表示在进行硬件测试时,他们发现《魔兽世界》怀旧服可以流畅地运行在...

  • [游戏] 幼儿园大班下学期年级组计划暴雪为《守望先锋》引入角色队列系统 日期:2020-02-26 05:09:54 点击:20 好评:

    暴雪为《守望先锋》引入角色队列系统   暴雪宣布将为旗下《守望先锋》游戏引入一套角色队列系统,以便在未来几年内保持该游戏的公平与趣味性。正如官方博客文章和开发者更新中所解释的那样,在一场比赛开始前,所有玩家都必须选择他们要扮演的英雄角色,这显然是一件很纠结的事情。如果其他队友已经选择了某位英雄,意...

  • [游戏] 查经专题书扩大朋友圈 腾讯刺激游戏回暖 日期:2020-02-26 01:29:56 点击:17 好评:

    扩大朋友圈腾讯刺激游戏回暖   7月24日,也就是腾讯与任天堂投资的宝可梦,宣布合作研发新款游戏后两天,腾讯正式引入任天堂游戏主机NintendoSwitch。而在前一天,腾讯还与华硕联合推出游戏手机,并要求火山小视频等三款产品停止以直播方式传播腾讯游戏。  如此频繁的动作,是腾讯对现金牛游戏业务...

  • [游戏] 微信公众号电竞人才缺口高达350万 日期:2020-02-21 19:28:50 点击:21 好评:

    电竞人才缺口高达350万   随着电竞产业蓬勃发展,使得全球对这一新兴领域的关注度逐年上升。近日,人力资源和社会保障部发布的《电子竞技运营师和电子竞技员就业景气现状分析报告》(以下简称《报告》)显示,随着国家政策鼓励、5G技术应用、资本市场参与,我国电竞市场将保持持续快速增长。随着电子竞技的高速发...

  • [游戏] 学雷锋系列活动国家卫健委发布游戏障碍防治漫画 日期:2020-02-20 15:18:42 点击:17 好评:

    7月15日,国家卫健委官网发布了关于游戏障碍防治的专家共识及核心信息宣传漫画。漫画采用了新版国际疾病分类(ICD-11)的观点,明确区分了“游戏”和“游戏成瘾”(游戏障碍)两个概念。游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续...

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